NOTICIAS DO DIA

Será que o PlayStation 4 e o Xbox 720 serão capazes de reproduzir essas imagens?





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De acordo com a CVG, em suas últimas edições, as revistas norte-americanas PSM 3 e Xbox World  (voltadas, respectivamente, aos consoles da Sony e da Microsoft) divulgaram imagens daquilo que a próxima geração de video games será capaz de reproduzir. 


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Criadas com a ajuda de Mike Smith, diretor de arte da Codemasters, e Duncan Harris, técnico da Dead End Thrills, as imagens apresentam um incrível nível de detalhamento, além de texturas e efeitos de iluminação impressionantes. 


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Enquanto as revistas alegam que o PlayStation 4 e o Xbox 720 serão seis vezes mais poderosos que as máquinas atuais, Smith afirma que com os novos consoles e as ferramentas apropriadas, é possível alcançar resultados semelhantes aos obtidos pela Pixar em seus longas-metragens de animação.


Tanto a Microsoft como a Sony, no entanto, ainda não revelaram planos de desenvolver novos video game. No entanto, rumores como o do projeto Durango e o da possibilidade da Sony abandonar o seu controverso chip Cell indicam que notícias oficiais sobre o assunto não devem demorar para aparecer


Microsoft revela imagens do novo game South Park






A Microsoft revelou novas imagens de South Park: Tenorman's Revenge, game inspirado no desenho animado que será lançado para o Xbox 360, via Xbox Live. O lançamento está programado para o segundo trimestre deste ano. 
South Park: Tenorman's Revenge colocará os quatro heróis da série em uma aventura de plataforma contra o maléfico meio-irmão de Cartman. No game, osjogadores poderão controlar os quatro personagens centrais, passando por várias fases de plataforma enquanto lutam contra Tenorman e seu exército ruivo. 
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Além disso, também foram confirmados modos multiplayer cooperativos online e offline, mas não foi mencionado se eles seriam jogáveis na mesma campanha solo ou em um modo separado.
Como era de se esperar, o humor do game é totalmente baseado no clima escrachado que é visto no desenho na televisão. As piadas com ruivas é só o começo, os desenvolvedores prometem ainda mais humor provocatico. 
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O desenvolvimento do título está a cargo do estúdio Other Ocean, desenvolvedores de Dark Void Zero, em parceria com a South Park Digital Studios e o canal Comedy Central. Diferente título anterior, South Park: Let's Go Tower Defense Play!, que foi desenvolvido pela Doublesix em parceria com a Microsoft Game Studios.


Max Payne 3 Rockstar divulga Art Box








Nossos dedos estão coçando para atirar pelo Brasil no próximo jogo da Rockstar , Max Payne 3 . Eis um resumo do caso, nós vamos em breve correr para pegar o jogo nas prateleiras. 


Max Payne 3 sairá para as versões PlayStation 3 e Xbox 360 em 15 de maio e PCem 29 de maio. 






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Site da Produtora de GTA, terá uma renovação, sendo que possivelmente teremos novidades de GTA V








Produtora da série Grand Theft Auto, Rockstar North, vai ter uma atualização em seu site (Acesse-o Aqui). O estúdio da Rockstar Games na cidade de Edimburgo, na Escócia, será local para as novas informações, fotos e vídeos de GTA V. Nesta atualizaçao, é possivel ver muitos personagens notáveis da série GTA, ??com um logotipo "Coming Soon" (em breve) para a frase do novo design que chegará.


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Além disso, a Rockstar North, em seu projeto do logotipo, teve um logotipo personalizado com outras séries além de GTA, desenhos artisticos de personagens que aparentemente são de Grand Theft Auto V. Obviamente GTA V estará presente no fim da renovação. Vamos ver o que está esperando por nós muito em breve.


Comentário: Repare na primeira imagem desta notícia, que no logo, a esquerda após aparecer o simbolo de Grand Theft Auto V, há a imagem artística de alguns personagens que são aparentemente desconhecidos por nós. Enquanto esperamos, veja os principais assuntos relacionados a GTA V Aqui.


Confira agora o curta Live Action de Street Fighter X Tekken + comercial






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O grupo Thousand Pounds, conhecidos por videos de Artes Marciais fez um curta Live Action de Street FIghter X Tekken, The Devil Within, disponível no YouTube. Este é um curta com pouco menos de 10 minutos de duração, e tem atores reias, retratando os personagens que tão bem conhecemos. Este filme está disponível em 1080p HD. 


sinopse
O Devil Gene e o Satsui no Hadou se escondem nas profundezas da alma e são poderes perigosos que afligem os heróis do universo Tekken e Street Fighter .
"Você buscaria o poder em troca de sua prorpia humanidade?" Quando estes dois poderes descobrirem a existência de um do outro, ela muda o destino de muitos guerreiros de ambos os mundos. Quando o mundialmente famoso guerreiro Ryu (de Street Fighter) começa a lutar com a escuridão interior (O "Satsui no Hadou") atrai a atenção de um homem que chegou a aceitar plenamente a sua própria escuridão, Kazuya Mishima (Tekken). Com o Devil Gene uivando dentro da mente de Ryu, os ataques de Kazuya pegam Ryu desprevenido e aproveitando-se de sua batalha interior. Quem vai ganhar quando esses mundos colidem? 







E mais, um comercial de TV um tanto curioso, mostra os herois de ambos os lados se encontrando no mundo real:






Mass Effect 3 traz problema durante importação de personagens






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Um dos toques mais legais da série Mass Effect é o fato de cada John Shepard ser único. As escolhas e aparência do herói puderam ser transferidas do primeiro ao segundo jogo, e aquilo que foi feito por cada jogador era levado em consideração, alterando, mesmo que levemente, certo elementos daquele universo. O mesmo deveria ocorrer em Mass Effect 3, mas, infelizmente, alguns jogadores estão tendo problemas ao fazer isso. 


Uma mensagem de erro tem aparecido pouco após o título ser iniciado, quando a opção de importar o protagonista para o jogo novo é oferecida. Em específico, Mass Effect 3 não consegue aceitar Shepards que tenham tido seus rostos alterados. A solução é tentar refazer a face do personagem, de forma a que ela fique parecida com aquela criada anteriormente, ou simplesmente jogar com a padrão. 


De acordo com relatos vistos em fóruns e outros locais de discussão, o erro tem aparecido com mais frequência para aqueles que, no Xbox 360, criaram um rosto no primeiro Mass Effect, o importaram para o segundo e então tentaram fazer o mesmo no terceiro. No entanto, alguns jogadores afirmaram que se depararam com o mesmo problema no PlayStation 3, sendo que no console o primeiro título da série não foi lançado. Existem também aqueles que disseram ter enfrentado o erro sem jamais terem alterado o rosto de Shepard, no entanto estes parecem ser uma uma minoria. 
s escolhas feitas em Mass Effect e Mass Effect 2 são levadas em conta, o que, caso não fosse verdade, seria certamente uma situação muito pior. Ainda assim, é uma pena que jogadores que tenham passado por dois jogos inteiros com um Shepard específico não possam tê-lo para verem a conclusão da trilogia. 


A BioWare está ciente da situação e disse estar trabalhando para que isso seja corrigido. Para aqueles que estão com o jogo no PC e gostariam de uma solução a curto prazo, a empresa indica o uso de ferramentas criadas por fãs.


Outros caminhos para que a aparência de seu Shepard seja preservada também são oferecidos por usuários dos fóruns da BioWare, nas plataformas Xbox 360 e PC. Os resultados finais não são perfeitos, e os processos (além de estarem em inglês) são um pouco chatos, mas se você quiser muito preservar o rosto do seu protagonista vale a pena dar uma olhada


Há ainda um outro erro específico ao Xbox 360. Caso você tenha armazenado seu arquivo de Mass Effect 2 na nuvem, será preciso transferi-lo para o HD do console antes que a importação possa ser feita. O detalhe é que isso só funcionará se o HD em questão for aquele no qual o save foi criado originalmente. Na eventualidade do disco rígido ter sido trocado, o arquivo não poderá ser importado.